ATI´Â 18ÀÏ, 3D °ÔÀÓ¿¡¼ÀÇ ÆÛÆ÷¸Õ½º°¡ Çâ»óµÈ īŻ¸®½ºÆ® 6.8 µå¶óÀ̹ö¸¦ °ø°³Çß´Ù. À̹ø ½Å µå¶óÀ̹ö´Â ½¦ÀÌ´õ ÄÄÆÄÀÏ·¯ ¹× Æ®·£½º Æû ¿£Áø µîÀÇ °³¼±¿¡ ÀÇÇØ OpenGL ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ ¼º´ÉÀÌ Çâ»óµÇ¾î µÒ 3¿¡¼´Â ÃÖ´ë 6.5%, ÄùÀÌÅ© 4¿¡¼´Â ÃÖ´ë 18%ÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ Çâ»ó È¿°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ±×·¡ÇÈ ¸Þ¸ð¸® ¸Å´ÏÁö¸ÕÆ®ÀÇ È¿À²ÀÌ ÁÁ¾ÆÁö¸é¼ DirectX ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¼º´Éµµ Çâ»óµÇ¾î 256MB ÀÌ»óÀÇ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÀåÂøÇÑ ±×·¡ÇÈ Ä«µå(X1000 ±Þ)¿¡¼ 1,280x1024 ÇØ»óµµ·Î ¾ÈƼ ¾Ù¸®¾î½ÌÀ» Ȱ¼ºÈ½ÃÄ×À» °æ¿ì 3DMark06¿¡¼ ÃÖ´ë 22%, ÄÝ ¿Àºê µàƼ¿¡¼ ÃÖ´ë 30%ÀÇ ¼º´É Çâ»óÀ» ü°¨ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù. ÇÑÆí ATI ¸ðºô¸®Æ¼ ¶óµ¥¿Â¿ë īŻ¸®½ºÆ® µå¶óÀ̹ö´Â ¿©±â¿¡¼ ³»·Á¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.- ³ëÆ®±â¾î