|
|
|
ÇöÀçÀ§Ä¡: HOME
> ´º½º > ´º½º |
|
»ó±â ¸®ºä Á¦Ç°ÀÇ »ç¾ç°ú ½ÇÁ¦ ÆÇ¸ÅµÇ´Â Á¦Ç°ÀÇ »ç¾ç °£¿¡ Â÷À̰¡ ÀÖÀ» ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. |
 |
|
 |
¿£ºñµð¾Æ, ÃÖ°í¼Ó ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î¼¼¼ Å×±×¶ó 4 ¹ßÇ¥ |
 |
|
ÀÌ
±â»ç´Â 1°³ÀÇ
ÆäÀÌÁö·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. |
µî·ÏÀϽÃ
: 2013-01-07 ¿ÀÈÄ 6:04:03 |
|
|
|

ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»ÆÃ ºÐ¾ßÀÇ ¼¼°èÀûÀÎ ¼±µµ ±â¾÷ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼È²)´Â ¼¼°è ÃÖ°í¼Ó ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î¼¼¼ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ¢ç Å×±×¶ó¢ç 4(NVIDIA¢ç Tegra¢ç 4)¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù. Å×±×¶ó 4´Â ŸÀÇ ÃßÁ¾À» ºÒÇãÇÏ´Â ¼º´É°ú ¹èÅ͸® ¼ö¸íÀ» Á¦°øÇÏ¸ç ½º¸¶Æ®Æù, ÅÂºí¸´, °ÔÀÓ±â, ÀÚµ¿Â÷ ÀÎÆ÷Å×ÀÎ¸ÕÆ® ¹× ³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ, PC µî ´Ù¾çÇÑ Ç÷§Æû¿¡ Ȱ¿ëµÈ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ Å×±×¶ó 4 ÁÖ¿ä Æ¯Â¡
72°³ Ä¿½ºÅÒ ÄÚ¾îÀÇ ÁöÆ÷½º(GeForce)¢ç GPU ÄõµåÄÚ¾î ARM ÄÚÅØ½º(Cortex)-A15 CPU¿Í 2¼¼´ë ¹èÅ͸® ¼¼À̹ö ÄÚ¾î CP(Computational Photography) ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ¾ÆÀ̼¼¶ó(Icera)¢ç i500 Ĩ¼Â ¿É¼ÇÀÇ LTE ±â´É 4K ÃÊ°í¼±¸íµµ ºñµð¿À Áö¿ø
Ãâ½Ã Àü ÄÚµå¸í ¡°¿þÀÎ(Wayne)¡±À¸·Î ºÒ¸° Å×±×¶ó 4´Â ¶Ù¾î³ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼½Ì ÆÄ¿ö¿Í ´«ºÎ½Å ºê¶ó¿ì¡ ¼Óµµ, ³î¶ó¿î ºñÁÖ¾óÀº ¹°·Ð CP(Computational Photography, °è»ê»çÁøÇÐ)¸¦ ÅëÇÑ »õ·Î¿î Ä«¸Þ¶ó ±â´É±îÁö °®Ãè´Ù. Å×±×¶ó 3 ´ëºñ 6¹è ¸¹Àº 72°³ÀÇ Ä¿½ºÅÒ ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º(GeForce)¢ç GPU Äھ ³»ÀåÇØ °íÇØ»óµµ µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿¡ ÀûÇÕÇÏ¸ç º¸´Ù »ç½Ç°¨ ³ÑÄ¡´Â °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù. ¶ÇÇÑ ARMÀÇ ÃÖ÷´Ü CPU ÄÚ¾îÀÎ ÄÚÅØ½º(Cortex)-A15 ±â¹Ý ÃÖÃÊÀÇ ÄõµåÄÚ¾î Àû¿ëÀ» ÅëÇØ 2.6¹è »¡¶óÁø À¥ºê¶ó¿ì¡°ú Çõ½ÅÀûÀÎ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
Å×±×¶ó 4´Â ¶ÇÇÑ Ä¨¼Â ¿É¼ÇÀÎ 5¼¼´ë ¿£ºñµð¾Æ ¾ÆÀ̼¼¶ó(Icera)¢ç i500 ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ ÅëÇØ Àü¼¼°è¿¡¼ 4G LTE À½¼º ¹× µ¥ÀÌÅÍ Áö¿øÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù. i500 ÇÁ·Î¼¼¼´Â ±âÁ¸ ¸ðµ© Å©±âÀÇ 40%¿¡ ºÒ°úÇÏÁö¸¸ È¿À²¼ºÀº ´ëÆø °³¼±µÅ, ÀÌÀü ¸ðµ¨ ´ëºñ 4¹è °·ÂÇÑ ÇÁ·Î¼¼½Ì ÆÄ¿ö¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÇÊ Ä«¸Æ(Phil Carmack) Å×±×¶ó »ç¾÷ºÎ¹® »óÀӺλçÀåÀº ¡°Å×±×¶ó 4´Â ¹«±Ã¹«ÁøÇÑ ÇÁ·Î¼¼½Ì ÆÄ¿ö¿Í Àü·ÂÈ¿À²·Î ½º¸¶Æ®Æù, ÅÂºí¸´, °ÔÀÓ±â, ÀÚµ¿Â÷ ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ PC±îÁö °¡µ¿ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.¡±¸ç ¡°CP µî »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» ÅëÇØ ´Ù¾çÇÑ ±âÁ¸ Á¦Ç°À» °³¼±ÇÏ°í ½ÅÁ¦Ç° °³¹ßµµ ÃËÁøÇÒ °Í¡±À̶ó°í ¿¹°íÇß´Ù.
Çõ½ÅÀûÀÎ CP ±â´É Áö¿ø
Å×±×¶ó 4ÀÇ Çõ½Å±â´É Áß ÇϳªÀÎ CP ¾ÆÅ°ÅØÃ³´Â GPU, CPU, Ä«¸Þ¶óÀÇ À̹ÌÁö ½Ã±×³Î ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ ÇÁ·Î¼¼½Ì ÆÄ¿ö¸¦ ÇÕÃÄ, HRD(High Dynamic Range) »çÁø°ú ºñµð¿À¸¦ ÀÚµ¿À¸·Î Á¦°øÇÑ´Ù. HDR ÃÔ¿µ±â¹ýÀ» »ç¿ëÇϸé Ç÷¡½¬¸¦ ÄѰí ÂïÀº »çÁøµµ »ç¶÷ ´«¿¡ º¸À̵í ÀÚ¿¬½º·´°Ô ÃÔ¿µµÇ¸ç ¸í¾ÏÀÌ º¸´Ù ¼¶¼¼ÇÏ°Ô Ç¥ÇöµÈ´Ù.
Àü·Ê ¾ø´Â Àü·ÂÈ¿À² Á¦°ø
ÃÖ´ëÀÇ Àü·ÂÈ¿À²À» À§ÇØ ¼³°èµÈ Å×±×¶ó 4´Â 2¼¼´ë ¹èÅ͸® ¼¼À̹ö Äھ °®Ãç Ç¥ÁØ »ç¿ë ½Ã ÀúÀü·ÂÀ» À¯ÁöÇϰí, ÇÁ¸®Áò(PRISM) 2 µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±â¼úÀ» ÅëÇØ º¸´Ù ¶Ù¾î³ ºñÁÖ¾óÀ» À¯ÁöÇϸ鼵µ ¹é¶óÀÌÆ® ¼ÒºñÀü·ÂÀ» ÁÙ¿©ÁØ´Ù.
Å×±×¶ó 4´Â ÀÏ¹Ý ¿ëµµÀÇ °æ¿ì ±âÁ¸ Å×±×¶ó 3 ´ëºñ Àü·Â¼Òºñ¸¦ ÃÖ´ë 45%±îÁö ÁÙ¿©ÁØ´Ù. HD ºñµð¿ÀÀÇ °æ¿ì, ½º¸¶Æ®Æù »ó¿¡¼ ÃÖ°í 14½Ã°£ µ¿¾È Àç»ý °¡´ÉÇÏ´Ù. »õ·Î¿î ¿£ºñµð¾Æ Å×±×¶ó 4 ÇÁ·Î¼¼¼¿¡ ´ëÇÑ ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â www.nvidia.co.kr/tegra¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
- ³ëÆ®±â¾î
|
|
|
|
ÀÌÀü [1] ´ÙÀ½ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|